随着32nm工艺的临近,X86处理器微架构发展进入全新里程,全新32nm Intel Westmere处理器家族中素有酷睿i3之称,代号为Clarkdale的入门至主流级双核心产品,将进一步集成3D显示核心,曾经占整体PC市场7成份额的集成芯片组将会成为历史。虽然Intel 32nm Westmere处理器要到明年第一季才会上市,香港IT网站HKEPC继上次Intel 32nm六核处理器首测过后,又率先抢先找来全港首颗Intel Core i3处理器及H55主板工程样本,并与上代Intel集成平台作了详细的性能对比测试。

具备改良微架构及全新工艺,Westmere系列的32nm处理器将于2009年第四季末量产,基本上,其微架构设计沿自Nehalem处理器,仅加入了7条全新的指令,因此在相同频率下,45nm Nehalem处理器与32nm Westmere处理器并没有明显的性能提升,但别忘记Westmere处理器是全新工艺的产物,其重点并不在于微架构改良上,而是全新制程所带来的生产效益。
内置GPU版32nm Clarkdale双核处理器率先浮出水面
Westmere系列处理器采用第二代high-k配搭金属闸极电晶体,代号为P1268的32nm工艺,采用193浸没式微影技术于重要的金属层,并配搭193nm或248nm干式微影技术于非重要的金属层,处理器采用9层Copper layers及low-k内部连接层,并采用无铅和无卤素封装,而芯片尺寸约为45nm产品的70% 。
据Intel总裁Paul Otellini指出,全新32nm不仅有效降低所需功耗,同时也能提升核心频率,强化运算性能,而且也缩小处理器核心面积,令处理器能包含更多的运算核心或显示核心、PCI-E接口及内存控制器,芯片组简化为单芯片,可进一步缩小PC体积,可切换显示支持功能,能在内置GPU核心及独立显卡之间作出实时切换,达至节能省电效果。
根据Intel处理器最新规划,32nm Westmere系列处理器将于2009年第四季正式量产,核心代号为Clarkdale的32nm入门至主流级双核心桌面级处理器,将内置3D显示核心,并于2010年第一季初出货,紧接着2010年第二季中推出代号为Gulftown的32nm高端六核处理器, 2010年第四季再推出全新微架构的32nm处理器,代号为Sandy Bridge,延续工艺年/架构年的发展战略。
模组化设计加快32nm整体研发时程
虽然Intel Clarkdale处理器内置显示核心这句话并无不妥,但事实上其显示核心并非内嵌于X86运算核心之中,而是X86核心与显示核心采用所谓的"胶水"技术封装在一起,其中仅有X86核心采用32nm工艺,显示核心则采用45nm工艺。
在设计Nehalem微架构时,Intel已加入具扩充性模组化设计,可以轻松地提供专门针对每个服务器、桌面级电脑和笔记本电脑市场进行优化的架构版本,如此一来,Intel便可在不需作出改动下,推出涵盖各种价位、性能的处理器产品,透过改动处理器核心、缓存、内置GPU核心、系统内存控制器及QPI的规格组合,以迎合不同市场需求。

Westmere处理器基于Nehalem微架构作出改良,因此同样具备模组化设计,Intel Clarkdale处理器的X86运算核心共有两组处理器核心, 4MB三级缓存,利用QPI连接GPU核心。
GPU核心内建内存控制器及PCI-E控制器,其实说穿了,就是Clarkdale处理器把北桥芯片直接封装在处理器内。然而,为何Clarkdale处理器不将GPU核心直接内嵌于X86运算核心之中? 据Intel总裁Paul Otellini先前公开表示,负责处理核心与绘图核心的团队是分开研发,此作法不仅能加快上市时间,且令工艺/微架构发展战略更具弹性。
Paul也进一步举例说明,原定2010年第一季初推出的是45nm制程Havendale处理器,X86运算核心与GPU核心均为45nm工艺,但由于32nm制程Westmere核心比预期提早成熟,因此Intel把45nm制程的Havendale取消,直接更新处理核心至32nm Westmere ,但却保留45nm制程的GPU核心,令Clarkdale能提前上市。
未来,处理核心与显示核心的研发团队仍会分开研发,当全新显示核心完成研发,Intel可推出新的GPU芯片取代原有45nm芯片,并配合现有的X86处理器一同封装,令Intel的产品技术升级更具弹性,发挥模组化设计的优势。